今日は図形の中をくり抜く「シェル」機能を学習します。
【作成する図形】
- 初めに前回学んだことを応用し素材となる板を作ります。
いつも通りスケッチで。
- 面を選択 ※前回学習しているので細かい点は省略します
- 作成で□を選択してサイズを入力
※前回学習しているので細かい点は省略します
- 完成したらスケッチを終了します。
※前回学習しているので細かい点は省略します
- 押し出しを選択
- 図形を選択
- 距離に100を入力
- 素材が完成しました。
- 続いて馬鹿穴を作成します。
「スケッチを作成」を開きます。
- スケッチを作成する面を選びます。
- ○を選択してどこか適当なところへ配置
- 円の直径を入力。ここでは10
- 位置を指定します。作成から「スケッチ寸法」をクリック
- 円をクリック
- 基準位置となる線を選択
- 寸法が表示されるのでクリック
ここでは下部基準線から10離れたところに配置したいので「10」を入力 - さらに左辺から10離れたところに同様に寸法を設定します。
- 下部、左辺から10,10離れたところに直径10の円が描かれました。
- スケッチを終了し、作成から押し出しコマンドを実行
- 円を選択
- 距離に-10を設定。操作は切り取りになります。
- 完成
【まとめ】
次回は馬鹿穴四隅にあける学習をします。
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